변수의 종류
변수의 종류 |
선언위치 |
생성시기 |
클래스 변수 |
클래스 영역 |
클래스가 메모리에 올라갈 때 |
인스턴스 변수 |
클래스 영역 |
인스턴스가 생성되었을 때 |
지역 변수 |
클래스 영역 이외의 블럭(메서드, 생성자, 초기화 블럭 내부) |
변수 선언문이 수행되었을 때 |
1. 인스턴스 변수
클래스 영역에 선언되며, 클래스의 인스턴스를 생성할 때 만들어진다. 그렇기 때문에 인스턴스 변수의 값을 읽어 오거나 저장하기 위해서는 먼저 인스턴스를 생성해야 한다.
인스턴스는 독립적인 저장공간을 가지므로 서로 다른 값을 가질 수 있다. 인스턴스마다 고유한 상태를 유지해야하는 속성의 경우, 인스턴스변수로 선언한다.
2. 클래스 변수
클래스 변수를 선언하는 방법은 인스턴스 변수 앞에 static을 붙이기만 하면 된다. 인스턴스마다 독립적인 저장공간을 갖는 인스턴스변수와는 달리, 클래스변수는 모든 인스턴스가 공통된 저장공간(변수)을 공유하게 된다. 그래서 클래스 변수는 모든 인스턴스가 공통된 저장공간(변수)을 공유하게 된다. 그래서 클래스 변수를 공유 변수라고도 한다. 한 클래스의 모든 인스턴스들이 공통적인 값을 유지해야하는 속성의 경우, 클래스변수로 선언해야 한다. 인스턴스 변수는 인스턴스를 생성한 후에야 사용가능하지만, 클래스 변수를 인스턴스를 생성하지 않고도 언제라고 바로 사용할 수 있다.
'클래스이름.클래스변수'와 같은 형식으로 사용한다.
클래스가 로딩될 때 생성되어 프로그램이 종료될 때 까지 유지되며, public을 앞에 붙이면 같은 프로그램 내에서 어디서나 접근할 수 있는 전역변수의 성격을 갖는다.
3. 지역변수
메서드 내에 선언되어 메서드 내에서만 사용 가능하며, 메서드가 종료되면 소멸되어 사용할 수 없게 된다.
for문 또는 while문의 블러 내에 선언된 지역변수는, 지역변수가 선언된 블럭{} 내에서만 사용 가능하며, 블럭{}을 벗어나면 소멸되어 사용할 수 없게 된다.
4. 예제
클래스 변수와 인스턴스 변수
class Card{
String kind;// 카드의 무늬(인스턴스 변수)
int number;// 카드의 숫자(인스턴스 변수)
static int width;// 카드의 폭(클래스 변수)
static int weight;// 카드의 높이(클래스 변수)
}
각 Card인스턴스의 자신만의 무늬와 숫자를 유지하고 있어야 하므로 이들을 인스턴스 변수로 선언
각 카드의 폭과 높이는 모든 인스턴스가 공통적으로 같은 값을 유지해야하므로 클래스 변수로 선언
카드의 폭을 변경할 필요가 있을 경우, 모든 카드의 width값을 변경하지 않고 한 카드의 width의 값만 변경해도 모든 카드의 width의 값이 변경되는 셈이다.
class CardTest{
public static void main(String argd[]){
System.out.println("Card.width="+Card.width);
System.out.println("Card.height="+Card.height);
// 클래스 변수는 객체 생성 없이 ‘클래스이름.클래스변수’로 직접 사용 가능하다.
Card c1 = new Card();
c1.kind = "Heart";
c1.number = 7;
Card.c2 = new Card();
c2.kind = "Spade";
c2.number = 4;// 인스턴스변수의 값을 변경한다.
System.out.println("c1은“+c1.kind+","+c1.number+"이며, 크기는 ("c1.width+","+c1.height+")");
System.out.println("c2은“+c2.kind+","+c2.number+"이며, 크기는 ("c2.width+","+c2.height+")");
System.out.println("c1의 width와 height를 각각 50,80으로 변경합니다.“);
c1.width = 50;
c1.height = 80;// 클래스 변수의 값을 변경한다.
System.out.println("c1은“+c1.kind+","+c1.number+"이며, 크기는 ("c1.width+","+c1.height+")");
System.out.println("c2은“+c2.kind+","+c2.number+"이며, 크기는 ("c2.width+","+c2.height+")");
}
}
class Card{
String kind;
int number;
static int width =100;
static int height =250;
}
실행결과)
Card.width=100
Card.height=250
c1은Heart,7이며, 크기는 (100,250)
c2은Spade,4이며, 크기는 (100,250)
c1의 width와 height를 각각 50,80으로 변경합니다.
c1은Heart,7이며, 크기는 (50,80)
c2은Spade,4이며, 크기는 (50,80)
Card 클래스의 클래스변수인 width, height를 공유하기 때문에, c1의 width와 height를 변경하면 c2의 width와 height값도 바뀐 것과 같은 결과를 얻는다.
Card.width, c1.width, c2.width는 모두 같은 저장 공간을 참조하므로 항상 같은 값을 갖게 된다.
--> 인스턴스 변수는 인스턴스가 생성될 때 마다 생성되므로 인스턴스마다 각기 다른 값을 유지할 수 있지만, 클래스 변수는 모든 인스턴스가 하나의 저장공간을 공유하므로, 항상 공통된 값을 갖는다.
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