객체를 제거하는 방법
1. 레퍼런스가 영원히 영역을 벗어남
void A() {
School s = new School();
}
메소드가 종료되면 's' 라는 레퍼런스도 죽어버립니다.
2. 레퍼런스에 다른 객체를 대입
School s = new School();
s = new School();
레퍼런스 's' 에 새로운 객체를 대입하면 첫번째 객체는 버려집니다.
3. 레퍼런스를 직접 'null' 로 설정
School s = new School();
s = null;
's' 를 '해제' 하면 첫번째 객체는 버려집니다.
즉 레퍼런스 's' 가 아무 객체도 참조하지 않는 것입니다.
레퍼런스가 참조하지 않는 객체는 가비지 컬렉션의 대상이 되어 자동으로 정리됩니다.
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